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El Joker Feliz

Alguien tiene el Joker. Acusa al sospechoso: acierta y ganas 1 punto, falla y pierdes 1. Llega a 10 para ganar… ¡pero si te quedas en 0, fuera!

★ Empiezas con 5 puntos

★ Acierta al dueño del Joker: +1

★ Falla: -1 · 0 puntos = eliminado · 10 puntos = ¡victoria!